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自动化游戏当然要有美少女

| 4 分钟阅读 |

我们最初的设定是主角是冯诺依曼探针搭载的建造机器人,通过机械装置自举逐步扩张。这样的世界观之下,游戏艺术会充满一种空灵的孤寂感,虽然我很喜欢这样的氛围,但是鉴于这是我第一次做游戏艺术资源,我还是觉得这太难把握了。 因此,Faketorio 从这里开始变得和factorio有些不同了,我们要加入萌萌的美少女!让自动化工厂不那么冷清! 我初步设计了以下草案。在探针飞船降落后,玩家可以从三位可爱的女孩子中选择一个率先醒来,它们拥有不同的能力,玩家可以利用它们的特殊能力更好的发展,我暂定为莹、序、瑶。


萤 · YING-01 —— 制造

萤 YING-01 角色设定图

认真、略显笨拙,但是其实是一个出色的机械工程师,她会给自己亲手做的每一台机器起名字。一想到”这颗星球改造完其他人会不会喜欢”,就既期待又紧张。她是最初实装的主角,因此可能暂时较为强大。 专长线是”原型制造”的三级放大:开局手动制造,手动研究更快,并携带一个物流机器人,和一个物流储存箱。用于灵活地自动获取原材料。


序 · JU-02 —— 建造 / 规划

序 JU-02 角色设定图

三个人中的大姐姐,也最冷静的一个。话少、有轻度强迫症,见不得任何东西没对齐。傲娇,嘴上总说萤”做事没规划”,其实她对莹相当认可,觉得自己应该引导出莹发挥才能。表面上对瑶无可奈何,其实每次被贴贴时都很开心(封面图)

专长是”蓝图建造”展开:开局额外携带一架工程无人机、工程无人机建造距离更远,蓝图上限更大。之后的战斗系统中会让她拥有更高强度的护盾。


遥 · YAO-03 —— 勘探

遥 YAO-03 角色设定图

元气少女,三人中的吉祥物、装备也最轻便,好动、乐观,好奇心多到有点过剩——总想知道山那头有什么,会给路边每一块石头取外号,也会把奇怪的样本一股脑塞进萤的储物舱。

专长线是”看得更远、跑得更快”:视野更大、移动更快,生命恢复速度更快。之后的战斗系统中会让她拥有初始更好的武器。


对于动态立绘

我在豆包生成的视频不是质量不行,且背景中有点奇怪的东西干扰了抠图,因此暂时选择界面还比较粗糙,如下:

游戏内选角界面截图,目前用设定图裁出的占位立绘

不过我暂时会把重心放到建筑资产的生成上——我已经生成了非常漂亮的设计,比如这台燃料采矿机(支腿版):

燃料采矿机(支腿版)设计图

整个生成流程我觉得非常有趣,下一期会分享我的生成心得。